近日《炉石传说》设计师在官方论坛上表示,为了保证每一年的新鲜感,暴雪可能会对经典卡牌进行削弱,甚至直接退环境。据了解,近日曾有玩家在论坛上提问设计师,有没有考虑过,加强一下那些未得到充分利用的经典卡牌,不要总是动刀削弱。标准模式的目的就是保证每一年都有新鲜感,因此保证新拓展包而不是经典、基础卡牌的强力程度,这一点很重要。
还不清楚究竟强度的平衡到底该做成什么样(平均每套构筑里有10张左右经典卡牌合适么?),但是目前对局中充斥的经典和基础卡牌已经误我们太深了,我们现在每一年的标准模式都陷入了一种‘同质化’的危险中。如果再加强经典/基础卡牌就会“增加”这种危险。如果目的是想要让更多更酷的卡牌加入到游戏中,只要通过新拓展包公布更多惊人的新卡牌就能达到很好的效果,也仍能保证标准模式的新鲜感。
让基础和经典卡牌也能在标准模式中使用也有着一些好处:回归玩家可以靠几张卡牌偶尔也会将你的思绪带回旧时光阴,这也让游戏经历变得更加美好。但是有利必有弊,经典卡牌也给我们达成经典模式的目标造成了很大的阻碍。标准模式应当每年都有所不同,但是如果基础和经典卡牌依旧年复一年大量出场,我们就无法完成我们的目标。在‘海怪’年开始时,我知道我们没办法达成原有的目标,于是我们削弱了12张经典/基础卡牌。
增加对局中轮换的新卡牌的比重。我们一直也明白,当我们准备好开启下一年的标准模式时,我们必须观察大量对局数据,来确认是不是还需要做进一步的改动。如果看上去新的一年和上一年的情况太过类似,我们就会考虑削弱甚至可能会直接移除更多经典卡牌,让它们只能在狂野模式中使用;就像我们此前对老瞎眼这张卡所做的那样。不论如何,我们都在致力于让每一年的标准模式都新鲜刺激。标准模式的目的就是保证每一年都有新鲜东西。
暴雪宣布《炉石传说》开始实施“退环境”机制,每过一年便会有一个拓展包的卡组将无法在标准模式中使用,而不少玩家想要自己手中的卡牌“保值”,也会优先选择合成经典卡包的卡牌。尽管官方目前没有明确宣布是否真的会对经典卡牌削弱,但Ben Brode表达的这个意向对于玩家来说肯定不是一个好消息。
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